説明
G’MIC (GREYC の Magic for Image Computing の頭字語) は、画像処理のための無料のクロスプラットフォームのオープンソース フレームワークです。
G’MIC は、500 を超える無料のフィルター効果を追加して利用できる強力な GIMP、Krita、および Paint.NET プラグインとしても知られています。 G’MIC を使用すると、汎用画像データセットの操作、変換、フィルター、視覚化に使用できるいくつかのユーザー インターフェイスを使用できるようになります。 G’MIC で何ができるかを簡単に確認したい場合は、「イメージ ギャラリー」を見て、膨大な量の画像を確認してください。
G’MIC によると、公式サイトのユーザーインターフェイスは次のとおりです。
1. gmic – シェルから G’MIC 画像処理機能を使用できるようにするコマンド ライン ツール。
2. libgmic – サードパーティのアプリケーションにリンクされる小型、ポータブル、スレッドセーフ、マルチスレッドの C++ 画像処理ライブラリ。その API を使用すると、プログラマは多くの労力を費やすことなく、すべての G’MIC 機能をソフトウェアに追加できます。
3. G’MIC-Qt – GIMP、Krita、Paint.NET などの他の有名なソフトウェアで G’MIC 機能を利用できるようにする人気のプラグイン。プラグインには 500 を超えるフィルターが含まれています。
4. G’MIC Online – コンピューターから画像をアップロードし、さまざまなフィルターを適用できるすべてを Web ブラウザーで実行できる Web サービスです。
5. ZArt – Web カメラまたはビデオ ファイルからのビデオ ストリーミングをリアルタイム処理するための Qt ベースのインターフェイス。
特徴
-チームによると、「一般的な 1D/2D/3D マルチスペクトル画像データセットの変換、操作、フィルタリング、視覚化のための、おそらく複雑なパイプラインの設計に焦点を当てました。」
– G’MIC には、事前定義された画像処理アルゴリズムとパイプラインの実質的なセット (1000 以上) が含まれています
– マルチスレッドのネイティブ ソフトウェア
– クロスプラットフォーム (Windows、macOS、UNIX 上で動作します)
– マルチスペクトル、3D ボリューム、3D ベクトル オブジェクト、画像シーケンスなど、多くの画像タイプを処理できます。
– 画像の操作とインタラクションは、グループ化して実行することも、特定のアイテムに対してのみ実行することもできます。
– 2D/3D マルチスペクトル画像、3D ベクトル オブジェクト、または 1D グラフ プロットの探索/表示のための効率的な視覚化モジュール
– 高度にカスタマイズ可能 – ユーザーは画像処理ライブラリを設計できます
等
G’MIC には、画像処理に関して多くの使用例があります。公式サイトには、「リソース」セクションから利用できる膨大な量のヘルプ (ビデオ、Wiki、画像ギャラリーなど) があります。
(「イメージ ギャラリー」にアクセスする以外に) その機能の一部を確認する最も簡単な方法は、オンライン Web サービスを試すことです。画像をアップロードしてフィルターを使って遊ぶことができます。
別のオプションは、GIMP、Krita、または Paint.NET 用の G’MIC プラグインをダウンロードしてインストールすることです。このヒントは、これらの画像レタッチおよびペイント ソフトウェアのいずれかをすでに使用しており、プラグインをテストしている場合に利用できます。
信じられないほどの特殊なフィルター効果を評価する場合、またはフレームワークに驚かれる場合は、G’MIC への寄付をご検討ください。